Impacto saboteador

Puedes usar tu conocimiento de la construcción de armamento para desarmar a tus oponentes y aplastar su armadura. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando realizas la acción de Atacar, puedes reemplazar uno de tus ataques con uno de los siguientes ataques cuerpo a cuerpo especiales.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Gremio de Espaderos
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Comenzando al nivel 7, puedes usar tu conocimiento de la construcción de armamento para desarmar a tus oponentes y aplastar su armadura. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando realizas la acción de Atacar, puedes reemplazar uno de tus ataques con uno de los siguientes ataques cuerpo a cuerpo especiales.

Desarmar. Intentas desarmar un objetivo a tu alcance. El objetivo realizar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de salvación magistral. Con una salvación fallida, suelta un objeto de tu elección que esté sosteniendo o portando. El objeto cae a sus pies.

Hendir. Intentas resquebrajar las defensas de un objetivo a tu alcance que esté vistiendo armadura o portando un escudo. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación magistral. Con una salvaciń fallida, la armadura o escudo del objetivo recibe una penalización permanente y acumulativa de -1 a la CA que ofrece. La armadura reducida a una CA de 10 o un escudo cuyo bono se reduce a +0 es destruido. Si la armadura o escudo de una criatura es dañado pero no destruido, puede ser reparado en el trascurso de un descanso corto o prolongado.