Encantamiento efímero
Puedes gastar 10 minutos para colocar un encantamiento en un arma no mágica, encantando hasta 6 armas no mágicas durante un descanso corto o prolongado. Durante las próximas 8 horas, cada arma encantada cuenta como mágica para los efectos de superar resistencias e inmunidades.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Gremio de Maestros Arcanos
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Comenzando al nivel 10, puedes gastar 10 minutos para colocar un encantamiento en un arma no mágica, encantando hasta 6 armas no mágicas durante un descanso corto o prolongado. Durante las próximas 8 horas, cada arma encantada cuenta como mágica para los efectos de superar resistencias e inmunidades a los ataques y daño no mágicos.
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