Velo de los Sueños

Velo de los Sueños

Cuando lanzas Dormir, añade tu nivel de clérigo a los puntos de golpe afectados. Puedes elegir el orden de los objetivos y cualquier criatura afectada no puede despertarse hasta el inicio de tu siguiente turno.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Dominio de la Noche
Nivel necesario: 8
Adquisición: Automático

Obtienes maestría sobre el sueño mágico. Cuando lanzas el hechizo Dormir, añade tu nivel de clérigo a los dados que tiras para determinar cuántos puntos de golpe de las criaturas puede afectar el hechizo.

Puedes elegir el orden en el que las criaturas dentro del área del hechizo son afectadas. Si el primer objetivo elegido tiene demasiados puntos de golpe para ser afectado, el hechizo en su lugar afectará a la siguiente criatura que hayas elegido y que el hechizo podría afectar antes de afectar a otros objetivos.

Además, cualquier criatura que pongas a dormir no puede despertarse hasta el comienzo de tu próximo turno. De lo contrario, el hechizo sueño actúa como lo haría normalmente.