Golpe Divino

Una vez por turno, cuando golpeas con un arma, puedes infligir 1d8 de daño psíquico adicional. A nivel 14, el daño aumenta a 2d8.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Dominio de la Comunidad
Nivel necesario: 8
Adquisición: Automático

Obtienes la capacidad de infundir tu arma con el poder de castigar la maldad. Visiones del mal que han causado a otros pasan ante sus ojos.

Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma, puedes hacer que el ataque inflige 1d8 de daño psíquico adicional al objetivo.

Cuando alcanzas el nivel 14, el daño adicional aumenta a 2d8.

Nivel Descripción
8 1d8
14 2d8
Se apilan los niveles