Cónclave Del Errante Feérico

En tus viajes salvajes has adquirido la magia del Feywild y la utilizas para potenciar tus habilidades de explorador. Ya seas el guardián elegido de un cruce feérico, el sirviente favorecido de un Archifey, o hayas obtenido tu poder mediante una apuesta feérica, ahora empuñas los poderes caprichosos y aterradores comunes al Feywild.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Cónclave de Explorador (Alternativo)
Tabla de Cónclave Del Errante Feérico
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Golpes Seductores, Encanto Feérico, Conjuros Del Errante Feérico |
| 4 | |
| 5 | Conjuros Del Errante Feérico |
| 6 | |
| 7 | Guardia Caprichosa |
| 8 | |
| 9 | Conjuros Del Errante Feérico |
| 10 | |
| 11 | Guardián Feérico |
| 12 | |
| 13 | Conjuros Del Errante Feérico |
| 14 | |
| 15 | Paso Jubiloso |
| 16 | |
| 17 | Conjuros Del Errante Feérico |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros Del Errante Feérico
Nivel 3
Aprendes ciertos conjuros en los niveles de Explorador indicados en la tabla a continuación. Los conjuros cuentan como conjuros de Explorador para ti, pero no se cuentan dentro del limite de los conjuros que aprendes.
Al nivel 3: Provocar Miedo, Hechizar persona.
Al nivel 5: Embelesar, Paso bru...
Encanto Feérico
Nivel 3
La magia del Feywild te ha imbuido con un encanto caprichoso que hace que otros tengan más probabilidades de confiar en ti, para bien o para mal. Ganas competencia en una de las siguientes habilidades a tu elección: Engaño, Interpretación o Persuasión.
Además, siempre que realices una tirada de ...
Golpes Seductores
Nivel 3
Puedes entrelazar la magia salvaje y desorientadora del Feywild en tus golpes, distrayendo y burlándote de tus enemigos. Puedes elegir que el daño adicional de tu rasgo Presa del explorador sea psíquico en lugar del tipo de daño normal de tu arma.
Si infliges daño psíquico a tu Presa con un ataq...
Guardia Caprichosa
Nivel 7
Tu familiaridad con las habilidades de los seres feéricos te otorga mayores defensas contra su poder. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para resistir ser Hechizado o Asustado.
Además, cuando una criatura que puedas ver a 30 pies de ti realiza una tirada de salvación para resistir las co...
Guardián Feérico
Nivel 11
Puedes invocar apoyo de los tribunales sobrenaturales de los seres feéricos. Puedes lanzar Invocar feérico sin necesitar sus componentes materiales.
Además, una vez por descanso largo, cuando lances invocar feérico, puedes lanzarlo sin necesidad de concentración. Al hacerlo, su duración se reduc...
Paso Jubiloso
Nivel 15
Puedes atravesar el Feywild para moverte rápidamente de un lugar a otro. Puedes lanzar Paso brumoso un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo una vez), y recuperas todos los usos gastados al terminar un descanso largo.
Cuando lances paso brumoso, puedes tocar a una criatura ...
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