Ciencia loca
Puedes dedicar 10 minutos instalando un injerto monstruoso en uno de tus esclavos que no tenga el rasgo Movimiento Incorpóreo. Adicionalmente, tus esclavos no pierden puntos de golpe o dados de golpe debido a instalar o remover injertos.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Reanimador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A nivel 3, puedes dedicar 10 minutos instalando un injerto monstruoso en uno de tus esclavos que no tenga el rasgo Movimiento Incorpóreo. Adicionalmente, tus esclavos no pierden puntos de golpe o dados de golpe debido a instalar o remover injertos, y no les toma tiempo recuperarse tras ser
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