Liche: Dios rey
Atraviesas los antiguos ritos funerarios de los faraones, removiendo tus órganos y sepultando tu cuerpo en un sarcófago entre tus posesiones terrenales. Te vuelves el más antiguo y exaltado tipo de liche: un dios rey.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Faraón
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
Al nivel 20, atraviesas los antiguos ritos funerarios de los faraones, removiendo tus órganos y sepultando tu cuerpo en un sarcófago entre tus posesiones terrenales. Te vuelves el más antiguo y exaltado tipo de liche: un dios rey. Ganas los siguientes rasgos en adición al rasgo Liche:
- Filacterias canópicas. Tu filacteria también ha cambiado con tu transformación. Tu estómago, pulmones, intestino, e hígado han sido removidos y colocados en vasos canopos. Cada uno tiene una debilidad específica, la cuál necesitarás discutir con tu DJ, y tu regeneración sólo puede ser evitara cuando todos los vasos canopos son destruídos. Cuando tú eres destruido, te reformas en tu sarcófago.
- Pudredumbre de la momia. Cuando gastas 20 o más puntos cuando haces un ataque de Toque mortuorio, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de conjuros o quedará maldito con la pudredumbre de la momia. El objetivo maldito no puede recuperar puntos de golpes, y sus puntos de golpe máximos se reducen en 3d6 por cada 24 horas que pasan. Si la maldición reduce el máximo de puntos de golpes del objetivo a 0, el objetivo muere, y su cuerpo se convierte en polvo. La maldición dura hasta que es removida por el conjuro Levantar maldición u otra magia.
- Torbellino de arena. Como una acción, puedes transformarte mágicamente en un torbellino de arena, moverte hasta 60 pies, y revertirte a tu forma normal. Mientras te encuentras en forma de torbellino, eres inmune a todo el daño, y no puedes ser agarrado, petrificado, derribado, apresado, o aturdido. El equipamiento que llevas puesto o transportado permanece bajo tu posesión.
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