Empatía de no muerto
Cuando una criatura no muerta te toma como objetivo con un ataque, primero debe superar una TS de Sabiduría. Con un fallo, su ataque falla, y si su Inteligencia es 4 o interior, se vuelve amistosa. Tienes ventaja en las pruebas de Carisma contra no muertos con Inteligencia 5 o superior.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Maestro Pálido
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También al nivel 3, tu comando de los no muertos afecta la voluntad de aquellos que no están bajo tu control. Cuando una criatura no muerta te toma como objetivo con un ataque, primero debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros. Con una salvación fallida, su ataque falla, y si su Inteligencia es 4 o interior, se vuelve amistosa contigo y tus aliados durante 1 minuto.
Adicionalmente, tienes ventaja en las pruebas de Carisma que realices contra no muertos con Inteligencia 5 o superior.
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