Vincular voluntad

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Bobina de cuerdas
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Tu vínculo con la marioneta se vuelve tan profundo que tus hilos no solo canalizan magia, sino intención y reflejos, convirtiendose en una extensión parcial de tu voluntad. A partir de nivel 5, puedes mantener la concentración en un conjuro sin perder la concentración de la marioneta, pero debes realizar tiradas de salvación de concentración por separado. Ademas, la marioneta obtiene una reacción propia. Puede usarla para una de las siguientes opciones:

Ataque de oportunidad. Puede realizar ataques de oportunidad como cualquier otra criatura.

Interponerse. Cuando una criatura a 5 pies de la marioneta sea objetivo de un ataque, puede usar su reacción para interponerse. El ataque se redirige hacia la marioneta.

Contraatacar. Si un aliado dentro de 5 pies de la marioneta recibe daño de un ataque, la marioneta puede usar su reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra el atacante.

Desviar Ataque. La marioneta da desventaja a la tirada de ataque de una criatura que pueda ver a 5 pies o menos de él, siempre que dicha tirada de ataque sea contra una criatura que no sea el propio títere.