Conjuros de Armero
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Armero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Siempre tienes algunos conjuros preparados cuando alcanzas determinados niveles en esta clase, tal y como aparece en la tabla "Conjuros de armero". Estos conjuros se consideran, en lo que a ti respecta, conjuros de artífice, pero no cuentan para el total de conjuros de artífice que preparas.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | Proyectil mágico, ola atronadora |
| 5 | Imagen múltiple, hacer añicos |
| 9 | Patrón hipnótico, relámpago |
| 13 | Escudo de fuego, invisibilidad mejorada |
| 17 | Pasamuros, muro de fuerza |
Se apilan los niveles
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