Atraer agresión

Como una acción adicional, invocas la ira de tus oponentes. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, cada criatura hostil que escoges a 5 pies de ti que pueda verte tiene desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas distintas a ti, y ventaja en las tiradas de ataque contra ti.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Carga de Absolución
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Comenzando al nivel 14, como una acción adicional en tu turno, puedes invocar la ira de tus oponentes para proteger a tus aliados. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, cada criatura hostil que escoges a 5 pies de ti que pueda verte tiene desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas distintas a ti, y ventaja en las tiradas de ataque contra ti.