Desviar energía
Puedes desviar saetas de energía con tus manos desnudas. Como una reacción cuando eres alcanzado por un ataque que inflija daño frío, fuego, relámpago, necrótico o radiante, puedes usar tu reacción para reducir el daño en 1d10 + Inteligencia + la mitad de tu nivel de mago de guerra.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Casa de Lanceros
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Al nivel 10, puedes desviar saetas de energía con tus manos desnudas. Como una reacción cuando eres alcanzado por un ataque con conjuros a distancia que inflija daño frío, fuego, relámpago, necrótico o radiante, puedes usar tu reacción para desviar la saeta. El daño que recibes del ataque es reducido en 1d10 + tu modificador por Inteligencia + la mitad de tu nivel de mago de guerra (redondeado hacia abajo).
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