Elección del crupier

Elección del crupier

Puedes usar tu acción adicional para ganar un efecto determinado por el DM entre: resistencia a todo el daño hasta el final de tu turno siguiente, teletransporte a una distancia de 60 pies, o desvanecerse hacia un semiplano inofensivo hasta el comienzo del turno siguiente.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Casa de Cartas
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Al nivel 10, puedes usar tu acción adicional para ganar uno de los siguientes efectos, escogido por el DJ:

  • Ganas resistencia a todo el daño hasta el comienzo de tu siguiente turno.
  • Te teletransportas a un espacio desocupado de tu elección que puedas ver a 60 pies de ti.
  • Te desvaneces hacia un semiplano seguro e infinito hasta el comienzo de tu turno siguiente, en cuyo momento regresas a la misma ubicación de la cuál te desvanecista.

Una vez usado este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta terminado un descanso corto o prolongado.