Guadaña del Desasosiego

Guadaña del Desasosiego

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Miedo
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Cuando el miedo se vuelve parte de tu alma, aprendes a manifestar el terror dentro de tu corazón de una manera única. Creando una Guadaña que forma parte de ti y te servirá para defenderte en el campo de batalla

  • Obtienes competencia con la Guadaña, considerado un arma exótica.
  • Propiedades. Versátil, Alcance de 10 pies, Puedes usar tu modificador de Carisma en lugar del de fuerza o destreza para las tiradas de daño y ataque con este arma, daño base de 2d6/2d8, daño cortante.
  • Tambien podrás arrojar este arma, de este modo tendrá un alcance de 30/60, y cada vez que la lances volverá a ti al instante
  • Nadie más que tú puede blandir esta guadaña. Si la pierdes o es destruida, vuelve a aparecer en tu mano al final de un descanso corto o largo.
  • No se te puede desarmar de este arma bajo ningún modo
  • Si mueres, la guadaña se irá contigo, desapareciendo por completo.
Nivel Descripción
2 La Guadaña del Desasosiego
6 La Guadaña cuenta como mágica para superar resistencias
10 El daño base aumenta a 2d8/2d10
14 El daño base aumenta a 3d10/3d12
17 La Guadaña inflige daño adicional igual a tu bonificador por Competencia
Cada nivel reemplaza al anterior