Manifestar: Faro de Esperanza
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Valentía
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
A nivel 5, puedes canalizar la fuerza de tu alma, dejando que tu cuerpo se convierta en un faro que inspira rectitud e igualdad.
Como acción, manifiestas un área que se expande a 30 pies de ti y se mueve contigo durante 1 minuto (o hasta que caigas a 0 PG). Mientras dure este efecto:
- Obtendrás Instantáneamente una cantidad de Puntos de golpes temporales igual a tus punto de golpe máximos (estos se irán automáticamente cuando el minuto haya pasado)
- Tú y las criaturas dentro de este área no pueden ser asustadas bajo ningún medio
- Mientras tus aliados estén dentro de esté área, tanto tú como ellos estarán bajo el estado del conjuro Bendición, agregando al dado tu modificador de constitución, en caso de utilizarlo para una tirada de ataque, solo podrán lanzar el dado una vez por turno
- Irradias una luz que protege a tus compañeros, las criaturas enemigas dentro de esta área no podrán ocultarse, hacerse invisibles ni beneficiarse de ataque en ventaja
- Tú y tús aliados dentro del área obtienen un modificador de daño igual a tu Bonificador por competencia como daño radiante
Compartir