El Cuchillo Real

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Determinación
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Cuando eliges el camino del Alma de la Determinación, tu voluntad se manifiesta en forma de un arma que representa tu decisión de nunca rendirte. Este arma toma la forma de un cuchillo carmesí y brillante, que solo responde a ti.

  • Obtienes competencia con el Cuchillo Real, considerado un arma exótica.
  • Propiedades. Una mano, Alcance de 5 pies, daño base de 2d6 + tu modificador de Destreza, daño cortante.
  • Nadie más que tú puede blandir este cuchillo. Si lo pierdes o es destruido, vuelve a aparecer en tu mano al final de un descanso corto o largo.
  • No se te puede desarmar de este arma bajo ningún modo
  • Si mueres, el cuchillo se irá contigo, desapareciendo por completo.
Nivel Descripción
2 Obtención
6 El cuchillo cuenta como mágico para superar resistencias
10 El daño base aumenta a 2d8
14 El daño base aumenta a 2d10
17 El cuchillo inflige daño adicional igual a tu bonificador por Competencia
Cada nivel reemplaza al anterior