Shinobi
Maestros de la espada y el hechizo, los Shinobi son generalistas que se han enfocado en dominar los mudras y la manipulación de la energía vital para adaptarse a muchas situaciones. Desde el ocultamiento y la escapatoria hasta el dominio de temibles enemigos, los Shinobi son capaces de usar artes místicas para resolver cualquier número de problemas.
Origen: Leyendas de Azralik
El Camino de un Ninja de Ninja
Tabla de Shinobi
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Meisui |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Comprensión Tangencial |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Ninjutsu Avanzado |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Tén, Chi, y Jin |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Meisui
Nivel 3
A partir del nivel 3, como acción adicional puedes tomar 1 nivel de agotamiento para recuperar todos los puntos de mudra que te falten.
Comprensión Tangencial
Nivel 6
A partir del nivel 6, obtienes competencia en la habilidad de Arcanos. Adicionalmente Puedes hacer que el daño de tus armas se vuelva mágico.
Ninjutsu Avanzado
Nivel 11
A partir del nivel 11, tu dominio sobre el mudra te permite potenciar tus lanzamientos de ninjutsu. Al gastar el doble del costo de mudra, el ninjutsu obtiene un efecto adicional indicado en su descripción.
Tén, Chi, y Jin
Nivel 17
A partir del nivel 17, puedes crear un campo de energía vital que te permite lanzar ninjutsu sin gastar puntos de mudra. El campo tiene un radio de 10 pies centrado en ti durante un minuto o hasta que lo hayas usado para lanzar tres ninjutsus. Puedes usar esta característica una cantidad de veces...
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