Conocimiento De La Cacería
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Cónclave De Cazadores De Monstruos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Te has dedicado a la destrucción de criaturas de la oscuridad y al estudio de sus debilidades. Ganas competencia en tu elección de Arcanos, Historia, Naturaleza o Religión.
Como acción adicional, puedes analizar a una criatura que puedas ver a 30 pies, realizando una prueba de característica usando la habilidad correspondiente a su tipo de criatura (la CD es igual a 8 + su VD o nivel de personaje):
Arcana: Aberraciones, Dragones o Monstruosidades.
Historia: Gigantes o Humanoides.
Naturaleza: Bestias, Elementales, Limos o Plantas.
Religión: Celestiales, Fatas, Demonios o No muertos.
Con una tirada exitosa, aprendes una de las siguientes características de tu elección: su puntuación de característica más alta, su puntuación de característica más baja, sus vulnerabilidades al daño, sus resistencias o inmunidades al daño, sus inmunidades a condiciones, u otra debilidad que pueda tener. Si la característica que eliges no aplica, el DM te revela otra característica.
Si analizas a tu Presa con este rasgo, puedes añadir una tirada de tu Dado de Presa a tu prueba de característica.
Modificadores: Conocimiento De La Cacería otorga los siguientes modificadores:- Competencia: a escoger entre Arcanos, Historia, Naturaleza y Religión