Azhryel’karn, el arrogante
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de cristal
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Elije una de las siguientes opciones al usar llamado del antiguo:
Aspecto angelical: A cambio de un punto espiritual y como acción adicional, puedes entrar en tu modo ascendido, obteniendo unas alas espectrales que te conceden velocidad de vuelo igual a tu velocidad de movimiento. Además, obtienes inmunidad al daño por caída y te curas 1d6 + tu nivel de guardian al comenzar tu turno. El efecto dura tantas rondas como tu bono por sabiduría (mínimo 2 rondas) o caigas inconsciente.
Destrierro espiritual: A cambio de dos puntos espirituales y como acción, puedes mandar a una criatura al reino espiritual. Selecciona a la criatura que enviaras, la cual deberá realizar una TS de Carisma, en caso de ser un no muerto, tendrá desventaja. La criatura que falle será desterrada al reino espiritual un minuto, donde no podrá llevar a cabo su turno con normalidad. Volverá al espacio que dejó o al punto desocupado máscercano. Una criatura no muerta o que sea un espíritu será desterrada al reino espiritual para siempre, volviéndose un alma en pena por el resto de la eternidad.
Juicio del más puro: A cambio de dos puntos espirituales y como acción adicional, seleccionas a una criatura a 30 pies o menos de ti. Dicha criatura quedará marcada por ti durante tantas rondas como tu bono por Sabiduría (mínimo 2 rondas). Durante ese tiempo, su alma arde entre el grito de los espíritus, haciendo que tus castigos álmicos de nivel 1 no gastarán ranura de hechizo si golpeas a esa criatura.
A nivel 11, podrás lanzar castigo álmico de nivel 2 sin gastar ranura, y a nivel 17 de nivel 3.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | Nivel 1 sin gastar ranura. |
| 11 | Nivel 2 sin gastar ranura. |
| 17 | Nivel 3 sin gastar ranura. |