Armadura álmica

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de cristal
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Como acción adicional, convocas una armadura espectral de color celeste. Se considera armadura media y no puede ser removida a contra de tu voluntad ni sufrir efectos negativos. Ésta armadura te concede 16 de CA + Mod. por destreza (máximo 2) y tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies. Adicionalmente puedes usar tu modificador por sabiduría en lugar de fuerza o destreza para el ataque y daño. Tu don purificador conocido como Castigo álmico ahora está disponible mientras tu armadura esté activa.

Ésta armadura dura hasta que la disipes como acción adicional o cayendo inconciente. No podrás activar otra armadura hasta que la actual se disipe.

La armadura se mejora en los niveles 8, 11 y 17.

Nivel Descripción
2 Obtención del rasgo
8 La CA de tu armadura aumenta en un punto
11 Tu velocidad aumenta en 10 pies y la CA de tu armadura aumenta en un punto
17 Tu velocidad aumenta en 10 pies y la CA de tu armadura aumenta en un punto
Se apilan los niveles