Furia Rúnica
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Escuela Rúnica
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Has dominado el arte de utilizar tus runas directamente contra tus enemigos. Como acción adicional, puedes elegir una criatura que puedas ver a 60 pies de ti. La criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Inteligencia contra tu CD de salvación de conjuro o quedará marcada mágicamente por una runa de enemistad. La runa de enemistad aparece como un leve resplandor de energía que flota sobre la criatura marcada, la cual sufre los siguientes efectos:
Némesis de la Runamancia. La criatura tiene desventaja en las tiradas de salvación contra conjuros que lances.
Enemigo Revelado. El resplandor de la runa la hace visible si está invisible, y no puede volverse invisible mientras la runa persista.
Maldición Funesta. Cuando marcas a la criatura, y como acción adicional en turnos posteriores mientras dure el efecto, puedes invocar la runa de enemistad para maldecirla hasta el inicio de tu siguiente turno. La próxima vez que uno de tus aliados impacte a la criatura maldita con una tirada de ataque, el objetivo también recibe 1d8 de daño de fuerza, y la maldición termina.
La runa de enemistad dura 1 minuto o hasta que pierdas la concentración (como si estuvieras concentrándote en un conjuro). Una vez que marcas a una criatura de esta manera, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso largo, a menos que gastes un espacio de conjuro de nivel 3 o superior para usar esta característica nuevamente.