Intuición Salvaje

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Camino De La Ferocidad
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Has perfeccionado tus instintos primarios junto con tu destreza marcial. Elige dos habilidades de la siguiente lista: Atletismo, Perspicacia, Intimidación, Percepción, Sigilo o Supervivencia. Obtienes competencia en ambas habilidades, y cada vez que realices una tirada de habilidad con cualquiera de estas, obtienes un bono igual a una tirada de tu dado de Artes Marciales.

Modificadores: Intuición Salvaje otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Atletismo, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Sigilo y Supervivencia