Congelación Repentina

Congelación Repentina

La frialdad de tu danza puede inmovilizar a tus enemigos con un instante de precisión.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Winter
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

La frialdad de tu danza puede inmovilizar a tus enemigos con un instante de precisión.

Cuando impactes a una criatura con un ataque, puedes intentar congelarla. Debe superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de Pasos de Baile o quedará reducida a la mitad de velocidad y tendrá desventaja en tiradas de ataque hasta el final de tu próximo turno.

Si la criatura ya está afectada por Escarcha en el Paso, en vez de lo anterior queda inmovilizada hasta el inicio de su siguiente turno.

Puedes realizar esta congelación una cantidad de veces igual a tu bono de competencia entre descansos largos.