In the Hall of the Montain king

"Tu baile empieza como un susurro en las cavernas, pero cada paso, cada golpe, retumba más fuerte. Pronto, la montaña entera vibra con tu furia."
La coreografía que conoces no es solo una técnica secreta, si no que, exclusiva para altos mandos de la realeza, sus danzas son para demostrar la magnificencia del rey, pero tambien, para aterrorizar a los rebeldes y adversarios.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Coreografía de Danzante
Tabla de In the Hall of the Montain king
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Crescendo del Rey |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Pasos de Gigante |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Frenesí Acelerado |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | La Ira del Rey |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Crescendo del Rey
Nivel 3
Tu fuerza crece mientras dura el combate.
Pasos de Gigante
Nivel 6
Tus movimientos resuenan con fuerza arrolladora. Cuando tengas la mitad o más de tu máximo de Ritmo, tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies.
Frenesí Acelerado
Nivel 10
Si alcanzas tu máximo de Ritmo, inmediatamente obtienes un ataque adicional (solo una vez por turno). El clímax de tu danza es un torbellino de golpes.
La Ira del Rey
Nivel 14
Cuando uses tu habilidad de Frenesí Acelerado, puedes elegir que tus ataques ese turno tengan además la capacidad de empujar a tu objetivo 10 pies por golpe.
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