Técnica de las 10 sombras

Técnica de las 10 sombras

Técnica de las 10 sombras

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Domador de espíritus
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como accion puedes invocar a tus Bestias quimeras y pueden ser disipadas con accion adicional y actúan automáticamente despues de su domador.

Una vez disipadas tardan un descanso corto en regenerar su HP a menos que indique lo contrario.

Esta técnica maldita te concede la capacidad de invocar hasta diez espíritus malditos, manifestaciones poderosas que habitan en las profundidades de tu alma.

El chamán comienza su camino habiendo domado a los Perros Demonio, pero deberá enfrentarse y derrotar a cada una de las demás sombras para obtener su obediencia. Cada espíritu representa un desafío único y pone a prueba la fortaleza física, mental y espiritual del chamán.

En cualquier momento, el chamán puede convocar a cualquiera de las diez bestias malditas, ellas se verán agresivas hacia su invocador e ignoraran cualquier otra cosa para intentar asesinarlo hasta que sean domadas y atacarán por igual a las sombras que ya hayan sido domadas u otros ayudantes del invocador. sin importar su nivel o poder, podra convocarlas para intentar combatirla y dominarla. Sin embargo, cada intento de domar una sombra implica un riesgo considerable: fracasar puede resultar en la muerte o la corrupción espiritual del chamán.

Bestias Malditas:

Perros Quimera: NIKKO, NOTT (iniciales). No tienen coste. al ser desinvocados tardaran un descanso corto en restaurar su HP o puedes gastar la cantidad que quieras de tus DEE para sanarlos con la energia negativa.

Conejos Quimera, La suerte blanca. Coste: 2 DEE

Sapos Quimera, Los anfibios sombríos. Coste: 1 DEE

Nue, La encarnación del rayo. Coste: 3 DEE.

Elefante Máximo, El diluvio imparable. Coste: 4 DEE

Orochi, La serpiente del mundo. Coste: 3 DEE

Ciervo Inverso, El inmortal. Coste: 5 DEE Hasta que se complete el ritual de purificación del ciervo, a el lo acompañaran 2 Maldición de 1° Grado, luego de ser purificado por el chamán las maldiciones ya no aparecerán mientras este bajo su poder.

Toro Perforador, La fuerza Imparable. Coste: 5 DEE

Tigre de Luto, La fuerza divina. Coste: 6 DEE

MAOHARA, el general divino de las 8 espadas divergentes. Coste: 8 DEE

El ritual para domar a las bestias puede tener un ayudante para el domador pero el ritual fallara y la bestia desaparecera en caso de que el ultimo golpe no sea propinado por su invocador.

Solo puedes convocar a 2 sombras al mismo tiempo. en caso de que una de las sombras tenga varios miembros los mismos seran considerados como una misma entidad para la técnica.

Si el chaman cae a 0 puntos de golpe todas sus sombras se disipan.