Ballesta de amatista

Ballesta de amatista

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de amatista
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Al convocar tu armadura, puedes crear una ballesta espectral de color morado. Eres competente con tu ballesta, su daño base es 3d6 de daño perforante mágico, se considera pesada, a dos manos, a distancia (120/300) y no pueden desarmarte a contra de tu voluntad. Ésta ballesta produce proyectiles mágicos, por lo que no hace falta tener que recargarla.

Ésta ballesta se mejora en los niveles 8, 11 y 17

Nivel Descripción
5 3d6 de daño
8 1d6 de daño extra
11 1d6 de daño extra y cuando una criatura es impactada, la bala perfora hasta 30 pies detrás del objetivo, haciéndole al segundo objetivo, si el ataque supera su CA, el daño sin modificador.
17 1d6 de daño extra y una vez por turno, tu primer disparo hará 3d8 de daño adicional.
Se apilan los niveles