Armadura de guerra

Armadura de guerra

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de rubí
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Como acción adicional, convocas una armadura espectral de color rojizo. Se considera armadura pesada y no puede ser removida a contra de tu voluntad ni sufrir efectos negativos. Ésta armadura te concede 18 de CA y resistencia a los tres tipos de daños físicos (cortante, contundente y perforante).

Ésta armadura dura hasta que la disipes como acción adicional o cayendo inconciente. No podrás activar otra armadura hasta que la actual se disipe.

Ésta armadura se mejora en los niveles 8, 11 y 17

Nivel Descripción
2 Obtención de este rasgo
8 La CA de tu armadura aumenta en 1 punto
11 Obtienes resistencia al daño elemental mientras la armadura esté activa.
17 La CA de tu armadura aumenta en 2 puntos y te vuelves resistente a todos los daños mientras la armadura esté activa.
Cada nivel reemplaza al anterior