Pico de Lag
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Camino del Jugador
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A nivel 6, puedes corromper la realidad durante un instante, haciendo que los movimientos de otros se vuelvan erráticos, lentos, dejándolos atascados en un delay del sistema.
Cuando una criatura que puedas ver a 30 pies realice un ataque, tirada de salvación, o intente moverse, puedes usar tu reacción para gastar 2 puntos de flujo e imponer un pico de lag. La criatura elegida debe superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación Flujo. En caso de fallar deberás lanzar 1d4 para determinar el efecto que sufrirá dicha criatura:
| d4 | Efecto del pico de lag |
|---|---|
| 1 | El movimiento de la criatura se ve reducido a 0 y no podrá usar reacciones hasta el comienzo de su siguiente turno. |
| 2 | Tendrá desventaja en su próxima tirada de ataque o salvación y los ataques hacia esa criatura tendrán ventaja hasta el final de su siguiente turno. |
| 3 | Cae derribada y sufre 4dDA como daño por fuerza. |
| 4 | Será movido a un punto a tu elección dentro de un punto que puedas ver a 30 pies. |
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