Ventaja marcial (1 vez por turno)
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Campeón
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático
El campeón puede realizar un daño extra de 7 (2d6) a una criatura que golpea con un ataque con arma si esa criatura está a 5 pies de un aliado del campeón que no está incapacitado.
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