Ventaja marcial (1 vez por turno)

Ventaja marcial (1 vez por turno)

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Campeón
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

El campeón puede realizar un daño extra de 7 (2d6) a una criatura que golpea con un ataque con arma si esa criatura está a 5 pies de un aliado del campeón que no está incapacitado.