Armero experimental: Fusil modificado
Origen: el gran compendio
Clase: Certero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Al finalizar un descanso largo, puedes pasar una hora usando tus herramientas de armero para modificar tu mosquete en un fusil más preciso y efectivo, el cual ahora tiene atachado una mira telescópica. Con tu acción adicional, si es que no te has movido en tu turno, puedes ponerte en una posición especial de certero, la cual te permite tener mucha más precisión al apuntar a tus enemigos, en esta posición ( postura de certero) solo tienes la mitad de tu movimiento base y los ataques cuerpo a cuerpo contra ti tienen ventaja, todos los ataques a distancia que realices con tu fusil modificado tienen ventaja, permaneces en esta posición especial hasta que ocupes nuevamente tu acción adicional para volver a tu postura normal.