Cadena Astral

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Orden Inquebrantable
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Has dominado la voluntad de tu escudo y tu cadena hasta el punto de imponer tu juicio sobre aquellos que consideras una amenaza. Como acción, puedes invocar una cadena etérea que brota desde tu escudo y se proyecta hacia una criatura que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia con desventaja. Si falla, queda encadenado por esta energía mágica durante 1 minuto. Mientras esté encadenado:

  1. El objetivo no puede alejarse a más de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti.

  2. El objetivo no puede teletransportarse ni viajar mágicamente por ningún medio.

  3. Al inicio de cada uno de sus turnos, el objetivo sufre 2d6 de daño contundente.

Como acción adicional en tu turno, puedes tirar de la cadena, forzando al objetivo a moverse hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas más cerca de ti (sin que pueda resistirse), siempre que termine a no más de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti.

La cadena es indestructible durante su duración. Puedes disiparla en cualquier momento usando una acción. El efecto termina automáticamente si quedas inconsciente o mueres.

Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo: 1) por descanso largo.