Furia Primitiva
Tus armas tribales infligen más daño y tu movilidad mejora. Algunas armas aumentan en un paso su dado de daño. Las armaduras de pieles otorgan CA 13 + Destreza (sin límite), o puedes usar defensa sin armadura (CA 12 + Destreza). Tu velocidad aumenta en 5 pies.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Guerrero Primitivo
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tus armas ancestrales son más letales y tu movilidad se agudiza.
Las siguientes armas aumentan en una categoría el dado de daño que infligen (por ejemplo, un arma que normalmente causa 1d4 ahora causará 1d6, y un arma que causa 1d6 ahora causará 1d8): daga, garrote, gran garrote, hacha de mano, jabalina, lanza, arco corto, honda y cerbatana.
Las armaduras de pieles te ofrecen una CA base de 13 + tu bonificador de Destreza (sin límite), siempre que las uses. Alternativamente, si decides no usar armadura, tu defensa sin armadura es igual a 12 + tu bonificador de Destreza. Además, tu velocidad aumenta en 5 pies.
Modificadores: Furia Primitiva otorga los siguientes modificadores:- +5 Velocidad
Compartir