Gran Final

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Joker
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Siempre tienes una salida, un truco oculto, o una jugada secreta que nadie ve venir, elige una de las siguientes opciones para tu acto final:

  1. Te teletransportas hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas a un espacio desocupado de tu elección que puedas ver y lanzas Curar heridas en masa al nivel 5 utilizando Inteligencia para el lanzamiento con punto objetivo centrado en ti.

  2. Lanzas el conjuro Paso Centelleante al nivel 5 utilizando Inteligencia para el lanzamiento.

Cualquiera de las opciones no consume espacio de conjuro.

Puedes utilizar este rasgo una vez por descanso largo.