Gran Final
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Joker
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
Siempre tienes una salida, un truco oculto, o una jugada secreta que nadie ve venir, elige una de las siguientes opciones para tu acto final:
Te teletransportas hasta 60 pies a un espacio desocupado de tu elección que puedas ver y lanzas Curar heridas en masa al nivel 5 utilizando Inteligencia para el lanzamiento con punto objetivo centrado en ti.
Lanzas el conjuro Paso Centelleante al nivel 5 utilizando Inteligencia para el lanzamiento.
Cualquiera de las opciones no consume espacio de conjuro.
Puedes utilizar este rasgo una vez por descanso largo.
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