Entrenarse en la Guerra y la Canción

Entrenarse en la Guerra y la Canción

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Danza de Combate
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Ganas competencia con armaduras ligeras y en arma cuerpos que no tengan la propiedad a dos manos o pesada. Este arma tiene la propiedad sutil si no la tenía. Si eres competente en el uso de un arma cuerpo a cuerpo sencilla o marcial, puedes utilizarla como canalizador mágico para tus conjuros de mago.

También adquieres competencia en uno de las habilidades: Acrobacias, Atletismo, Interpretación o Persuasión.

Modificadores: Entrenarse en la Guerra y la Canción otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Interpretación y Persuasión
  • Competencia: Armadura ligera