Recuperación Carmesí
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Orden Carmesí
Nivel necesario: 7
Adquisición: Selección
Tu dominio sobre la hemomancia ha alcanzado el punto en que puedes canalizar energía vital desde tu enemigo para restaurar tu cuerpo dañado. Si portas tu arma carmesí y reduces a una criatura hostil a 0 puntos de golpe con tu Arma Carmesí o impactas con un ataque crítico, puedes elegir recuperar puntos de golpe igual a:
1d10 + tu modificador de Inteligencia + tu modificador de Constitución (si tu arma carmesí es cuerpo a cuerpo).
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modiificador de competencia por descanso largo.
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