Técnicas Hemománticas
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Orden Carmesí
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido a manipular tu propia sangre a través de tu Arma Carmesí para ejecutar técnicas letales y sobrenaturales. Al adoptar esta orden, eliges dos técnicas hemománticas: una para combate cuerpo a cuerpo y otra para combate a distancia.
Puedes usar una técnica hemomántica como parte de un ataque con tu Arma. Al hacerlo, recibes daño igual a una tirada de tu dado de hemorragia que no puede ser reducido ni evitado, no recibes daño si en cambio estás portando tu arma carmesí creada. La CD de estás técnicas es igual al de tu rasgo de perdición del cazador. Adicionalmente puedes amplificar el efecto de estás técnicas si te infliges daño adicional igual a otra tirada de tu dado de hemorragia (incluso si portas tu arma carmesí creada). Solo puedes utilizar una técnica a la vez.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de competencia, y recuperas todos los usos al finalizar un descanso corto o largo.
Más adelante, aprenderás técnicas adicionales.
Modificadores: Técnicas Hemománticas otorga los siguientes modificadores:- Rasgo de clase: tres rasgos de clase a escoger entre Técnicas Hemománticas (CaC), Técnicas Hemománticas (RnG) y Técnicas Hemománticas (UT)
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 6 | Técnica Adicional |
| 10 | Técnica Adicional |
| 14 | Técnica Adicional |
| 17 | Técnica Adicional |