Arma Carmesí

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Orden Carmesí
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como acción adicional, puedes crear un arma temporal moldeando tu propia sangre. Esta arma debe ser una arma simple o marcial con la que tengas competencia. El arma tiene forma física definida pero es reconociblemente orgánica y carmesí, hecha de sangre endurecida. Esta arma dura 1 minuto o hasta que la sueltes o quedes inconsciente, momento en el cual se disuelve en un charco de sangre. Cuando creas esta arma, recibes 2 dados de hemorragia de daño, que no pueden ser reducidos ni evitados. El arma funciona de manera distinta según su tipo:

El arma Carmesí adopta la forma de cualquier arma no mágica por lo que tiene sus mismas propiedades y dado de daño.

Armas cuerpo a cuerpo:

  1. Al crear el arma, puedes aplicar automáticamente uno de tus Ritos Carmesí conocidos a ella, sin costo adicional.

  2. Mientras empuñes el arma carmesí, todo el daño que inflige (incluyendo el del arma y del Rito Carmesí) es del tipo del rito elegido.

  3. Este rito permanece activo durante la duración del arma, y no puede cambiarse mientras la sostienes.

Armas a distancia:

  1. No requieren munición. En su lugar, cada vez que realices un ataque con el arma carmesí a distancia, recibes 1 dado de hemorragia de daño (como si aplicaras tu rito carmesí a tu munición de forma normal aplicando el daño adicional pero sin gastar acción adicional por cada munición).

  2. Si conoces más de un Rito Carmesí, puedes cambiar el tipo de daño del ataque antes de realizarlo.

  3. Todo el daño del ataque (incluido el del arma y del rito) es del tipo del Rito Carmesí elegido para ese disparo.

El arma carmesí cuenta como mágica para efectos de resistencia e inmunidad.

No puedes crear más de una arma carmesí al mismo tiempo. Adicionalmente si ya tienes un arma carmesí invocada, como acción adicional puedes hacer que cambie su forma al de otra arma.