Despertar Armamento
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Armamento
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
El daño adicional de tu arma legendaria (incluido el bono de tu rasgo de nivel 10) pasa de d4 a d6 tanto si es cuerpo a cuerpo como a distancia.
Una vez por descanso largo, puedes ganar ventaja en un ataque y si golpeas con ese ataque usando tu arma legendaria, además de los efectos de tu ataque puedes liberar su poder acumulado. Todas las criaturas en una esfera de 15 pies del objetivo (incluido él, pero sin incluirte a ti) deben hacer una tirada de salvación de Destreza. En caso de fallo, reciben 4d12 del tipo de daño adicional de tu arma legendaria o la mitad si la superan. En caso de fallar el ataque, puedes volver a usar este rasgo hasta que aciertes (el daño explosivo solo se activa si el ataque acierta).