Compañero Infernal

Compañero Infernal

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Orden de la Manada
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del nivel 3, como acción, puedes elegir invocar mágicamente una Mascota Infernal (VD 0) terrestre o voladora que está vinculado a ti. Aparece en un espacio desocupado de tu elección dentro de un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas.

La mascota infernal es amistoso contigo y con tus compañeros, y obedece tus órdenes. Consulta sus estadísticas en el bloque de estadísticas correspondiente. En combate, la mascota infernal comparte tu iniciativa, pero actúa inmediatamente después de tu turno.

Puede moverse y usar su reacción por su cuenta, pero la única acción que realiza en su turno es la acción de Esquivar, a menos que uses una Acción adicional en tu turno para ordenarle realizar otra acción. Esa acción puede ser una que esté en su bloque de estadísticas o cualquier otra acción. Si estás incapacitado, la mascota Infernal puede realizar cualquier acción de su elección, no solo Esquivar.

La mascota infernal permanece por 12 horas o hasta que es reducido a 0 puntos de golpe, hasta que uses esta característica para invocarlo nuevamente, o hasta que mueras. Todo lo que la mascota llevaba o portaba queda atrás cuando desaparece.

Si estas Asustado o quedas incapacitado (ya sea Aturdido, Apresado, Hechizado, etc.) o estás ausente (si no estas a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de tu mascota), la mascota actúa por sí sola quedando fuera de control de quien la invoco, concentrándose en atacar cualquier criatura que no sea infernal, incluído quién lo invoco si este no es infernal, pero si quien la invoco sufre miedo la mascota se centrara en atacarlo, una vez que se haya perdido el control de la mascota Infernal por algunos de estos motivos, quien la invoco debe reducir sus puntos de golpe a 0 para que la próxima vez que la invoque vuelva a tener el control de ella.

Una vez que invoques la mascota, no puedes hacerlo de nuevo hasta terminar un descanso largo, a menos que gastes un uso de tu Maldición de Sangre para hacerlo nuevamente.