Armadura Sangrienta
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Blindaje Oscuro
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
A partir del nivel 15 como acción puedes usar tu sangre negra para crear una armadura para tu técnico, lo que le otorga una bonificación a su clase de armadura igual a la mitad de tu modificador de constitución (redondeado hacia abajo), durante 1 hora. Solo puedes usar este efecto una cantidad de veces igual a tu modificador de constitución por descanso largo.
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