Sangre Infecciosa

Sangre Infecciosa

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Blindaje Oscuro
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

A partir del nivel 10 cada vez que infliges daño a una criatura liberas una porción de sangre negra en su cuerpo. Como acción adicional puedes elegir una criatura infectada con tu sangre negra, esta debe realizar una Tirada de Salvación de Constitución (CD = 8 + Constitución + Competencia) o recibir 1d10 + CON de daño necrótico. La criatura recibe la mitad del daño si supera la tirada. Este efecto termina después de 1 minuto.