Canalizar el Elemento
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Clase: Tradición Arcana : Magia elemental
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Puedes gastar una acción para invocar un aura elemental durante 1 minuto. Una vez por turno, cuando lances un conjuro de mago que cause daño o un efecto relacionado con tu elemento, puedes aplicar un beneficio adicional:
Fuego: Inflige daño extra igual a tu bonificador de Inteligencia a una criatura.
Agua: Crea una niebla ligera (ligera ocultación) en un radio de 5 pies por 1 turno.
Tierra: Puedes mover a una criatura enemiga 5 pies en línea recta si falla una salvación de Fuerza.
Aire: Ganas velocidad de vuelo igual a la mitad de tu velocidad al inicio de tu turno.
Madera: Si el conjuro afecta a un enemigo, puedes enredarlo (movimiento reducido a la mitad) hasta el inicio de tu próximo turno.
Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu bonificador de Inteligencia (mínimo 1), recuperando usos tras un descanso largo.