Armas del Mecha Avanzadas

Armas del Mecha Avanzadas

Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Clase: Piloto de Mecha
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

Además, a partir del nivel 9, modificas los diseños de las armas de tu Mecha, mejorando su funcionalidad.

Armas de Mecha

  • Puños de Fuerza: Las criaturas agarradas reciben 1d4 + INT de daño de relámpago al inicio de cada uno de sus turnos.

  • Perforador de Picas: El alcance aumenta a 10 pies10 pies3 metros2 casillas.

  • Espada Sierra: antes de realizar un ataque, puedes elegir sufrir un –2 a la tirada de ataque. Si lo haces y el ataque impacta, inflige +5 de daño.

  • Repetidores Gemelos: Estar 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de una criatura hostil no impone desventaja en tus ataques a distancia.

  • Cañón de Asedio: Si impactas, las criaturas adyacentes al objetivo del ataque deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de lanzamiento de conjuros. Si fallan, reciben la mitad del daño del daño inflingido a la criatura objetivo.