Armas del Mecha Avanzadas
Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Clase: Piloto de Mecha
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Además, a partir del nivel 9, modificas los diseños de las armas de tu Mecha, mejorando su funcionalidad.
Armas de Mecha
Puños de Fuerza: Las criaturas agarradas reciben 1d4 + INT de daño de relámpago al inicio de cada uno de sus turnos.
Perforador de Picas: El alcance aumenta a 10 pies.
Espada Sierra: antes de realizar un ataque, puedes elegir sufrir un –2 a la tirada de ataque. Si lo haces y el ataque impacta, inflige +5 de daño.
Repetidores Gemelos: Estar 5 pies de una criatura hostil no impone desventaja en tus ataques a distancia.
Cañón de Asedio: Si impactas, las criaturas adyacentes al objetivo del ataque deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de lanzamiento de conjuros. Si fallan, reciben la mitad del daño del daño inflingido a la criatura objetivo.