Médico de Campo

Médico de Campo

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Apotecario
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Tu formación te proporciona conocimientos médicos que puedes aplicar en el campo de batalla.

  • Conoces el truco Piedad con los moribundos.

  • Ganas competencia en Medicina y en Útiles de Herborista.

  • Puedes usar tus Útiles de Sanador como armas improvisadas; se te considera competente en esa tirada de ataque. Además, para ti, poseen las propiedades de Sútil y Ligera. En un impacto infliges 1d4 + el modificador de la característica utilizada en la tirada de ataque; el daño puede ser cortante, perforante o contundente (eliges el tipo al momento de realizar la tirada de ataque).