Caminata fantasmal

Caminata fantasmal

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Fantasma
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático

Como Acción adicional, asumes una forma espectral, obteniendo los siguientes beneficios durante 10 minutos o hasta que los finalices (no requiere acción).

Una vez que usas esta característica, no puedes volver a usarla hasta que finalices un Descanso Largo, a menos que gastes y destruyas uno de tus amuletos de alma de Amuletos de los Partidos (no requiere acción) para restaurar su uso.

  • Vuelo. Ganas una Velocidad de Vuelo de 10 pies y puedes flotar.
  • Forma Nebulosa. Las tiradas de ataque contra ti tienen Desventaja.
  • Movimiento Incorpóreo. Puedes moverte a través de espacios ocupados como si fueran Terreno Difícil. Si terminas tu turno en uno de estos espacios, recibes 1d10 de daño de Fuerza.