Máscara Trágica

La Máscara Trágica convierte el sufrimiento en arte marcial. Cada herida es una nota más en su danza; cada emoción reprimida, un filo invisible. No pierde el control como un bárbaro: canaliza su dolor con precisión cruel.
Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Máscara trágica, máscara cómica, máscara silente. de Espectro de la Mascara
Tabla de Máscara Trágica
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Carga Trágica, Danza del Dolor |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Catarsis Violenta |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Elegía del Alma Rota |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Tragedia Escarlata |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Apoteosis Trágica |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Carga Trágica
Nivel 3
Carga Trágica
Cada vez que recibes daño de una criatura hostil, ganas 1 Carga Trágica (máx. igual a tu modificador de Carisma).
Las cargas duran 1 minuto o hasta que termine el combate.
Puedes gastar cargas para potenciar ataques y técnicas.
Si quedas inconsciente, pierdes todas las cargas.
Danza del Dolor
Nivel 3
Arte del Sufrimiento
Mientras tengas al menos 1 Carga Trágica:
Tus ataques con armas orientales infligen +1d4 de daño psíquico.
El daño aumenta a 1d6 si tienes 3 o más cargas.
Respuesta Trágica
Cuando una criatura te dañe cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción y gastar 1 Carga Trágica para...
Catarsis Violenta
Nivel 7
Catarsis
Cuando gastas Cargas Trágicas en un ataque:
Añades +1d6 de daño psíquico por cada carga gastada (máx. 3d6).
Si el ataque reduce a una criatura a 0 PG, recuperas 1 punto místico.
Presencia Lúgubre
Mientras tengas al menos 2 Cargas Trágicas:
Los enemigos a 10 pies tienen desventaja...
Elegía del Alma Rota
Nivel 11
Elegía
Como acción adicional, puedes gastar 2 Cargas Trágicas para forzar a una criatura que puedas ver a:
Hacer una salvación de Sabiduría.
Si falla, queda asustada de ti hasta el final de su próximo turno.
Si ya estaba asustada, queda aturdida hasta el inicio de su siguiente turno.
Daño Co...
Tragedia Escarlata
Nivel 15
Tragedia Escarlata
Mientras tengas 3 o más Cargas Trágicas:
Tus ataques ignoran resistencia al daño psíquico.
Cuando impactas por primera vez en tu turno, puedes forzar al objetivo a:
Tener desventaja en todas sus tiradas hasta el inicio de tu siguiente turno (1 vez por turno).
Máscara Inque...
Apoteosis Trágica
Nivel 18
Apoteosis
Mientras estés por debajo del 50% de tus PG:
Tu daño psíquico aumenta en +1d8.
No puedes ser asustado, encantado o derribado.
Última Ovación (1 vez por descanso largo)
Cuando caes a 0 PG pero no mueres:
Permaneces en pie durante 1 turno completo.
Durante ese turno:
Tienes ventaj...
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