Entrenamiento templario

Entrenamiento templario

Ganas competencia en Religión o una habilidad relacionada. Además, eres considerado un Clérigo o Paladín para efectos de magia o rasgos que requieran afinidad con lo divino.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Caballero Templario
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando tomas este arquetipo a nivel 3, desarrollas una comprensión del funcionamiento de lo divino. Ganas competencia en la habilidad de Religión. Si ya eres competente con esta habilidad, puedes seleccionar otra habilidad de la siguiente lista para obtener competencia en su lugar: Historia, Medicina, Percepción, Persuasión o Perspicacia.

Además, ahora eres considerado un Paladín o Clérigo con el poder de sintonizar con elementos divinos.

Modificadores: Entrenamiento templario otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Historia, Medicina, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Religión