Precisión Subacuática

Precisión Subacuática

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Dominio del Océano
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

A partir de nivel 6, un Espíritu del Mar diminuto se manifiesta y te acompaña de forma constante, desplazándose como si “nadara” en el aire a tu alrededor. El espíritu es intangible e invulnerable: no puede ser objetivo de ataques o efectos, no ocupa espacio y no provoca ataques de oportunidad. Su presencia es puramente espiritual y no requiere concentración.

Mientras el espíritu te acompañe, obtienes un reservorio de dados de marea (d4) igual a tu nivel de clérigo.

Como reaccion cuando tú o una criatura aliada que puedas ver a 30 pies realice una tirada asociada al espíritu elegido (ver más abajo), puedes gastar 1 dado de marea y sumar el resultado a la tirada. Puedes decidir usar esta reacción después de ver el d20, pero antes de saber si la tirada tiene éxito. Una tirada no puede beneficiarse de más de un dado de marea.

Al finalizar un descanso largo, eliges qué espíritu diminuto te acompaña hasta que vuelvas a elegir uno:

  • Tiburón. El dado puede añadirse a tiradas de ataque.
  • Nautilus. El dado puede añadirse a tiradas de salvación.
  • Caballito de mar. El dado puede añadirse a pruebas de habilidad.
  • Medusa. El dado puede añadirse a tiradas de iniciativa.

Recuperas todos los dados de marea gastados al terminar un descanso largo.