Combate Teatral

Obtienes competencia con armas teatrales y con Interpretación. Aprendes Shillelagh, que puedes aplicar a ciertas armas cuerpo a cuerpo de este rasgo, usando tu Sabiduría para atacar y causar daño, y convirtiendo su daño en 1d8 para un estilo de combate mágico y expresivo.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Circulo de las Mascaras
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Al elegir este círculo en el nivel 2, obtienes competencia con la habilidad de Interpretación y con las siguientes armas: hacha de mano, arco corto y arco largo.

Además, aprendes el truco Garrote / Shillelagh, que no cuenta contra el número de trucos que conoces. Este truco puede aplicarse no solo a garrotes y bastones, sino también a las armas cuerpo a cuerpo y a distancia otorgadas por este rasgo y con las que ya eras competente como druida. Al usar Garrote / Shillelagh, usas tu Sabiduría en lugar de Fuerza para las tiradas de ataque y daño con el arma elegida, y el daño del arma pasa a ser 1d8.

Modificadores: Combate Teatral otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Interpretación
  • Conjuro conocido: Garrote / Shillelagh
  • Competencia: Hacha de mano, Arco corto y Arco largo