Flecha del Exilio
Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Categoría: Arquero de Sangre / Disparos de Sangre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Utilizando sangre celestial, temporalmente haces desaparecer a tu objetivo a una localizacion inofensiva en el plano celestial. La criatura golpeada por la flecha debe superar una salvacion de Carisma o desaparecer a ese plano. Mientras esta desaparecido, su velocidad se vuelve 0 para todos sus movimientos y tiene el estado "Incapacitado". Al final del proximo turno de esta criatura, esta reaparece de vuelta en el espacio donde estaba o el espacio mas cercano que no este ocupado. A nivel 18 en la clase, el objetivo tambien recibe 2d6 de daño radiante adicional al impactar la flecha.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | El objetivo desaparece al fallar la salvación hasta el final del próximo turno del objetivo donde reaparece. |
| 18 | 2d6 de daño radiante extra al impactar la flecha. |